Vue joueur · Z Q S D ou flèches : marcher · Maj : courir · glisser : regarder (un clic capture la souris, Échap la libère)pouce gauche : marcher (à fond : courir) · pouce droit : regarder ·
Atelier carte
Ici, on refait le terrain tel qu'il est en vrai. Tout s'enregistre tout seul, et ceux qui ont la page ouverte voient les changements en direct.
Pour commencer
Sélection : clique sur n'importe quoi (mur, toit, objet, zone…) pour le modifier dans la fiche de droite.
Ajouter ▾ : choisis quoi ajouter, puis suis l'indication en bas de l'écran.
Une erreur ? Ctrl+Z, ou Journal → Annuler sur la modification, même si c'est celle d'un ami.
Se déplacer
Glisser dans le vide : bouger la vue · clic droit : tourner · molette : zoomer · flèches du clavier.
Vue joueur (en haut) : promène-toi dans la carte à hauteur d'homme pour juger les modifications (Z Q S D, Maj pour courir, glisser pour regarder). On ne modifie rien dans cette vue.
Sous-sol / Sol / Étage / Toits : le niveau où tu travailles (en sous-sol, le terrain devient transparent). Affichage ▾ → Murs coupés pour voir dans les bâtiments.
Retoucher une forme
Les poignées blanches sont les coins : tire-les (orange au survol). Double-clic sur un côté ajoute un coin, double-clic sur un coin le supprime.
La limite du terrain (pointillés blancs) se retouche de la même façon : clique sur la ligne.
Plusieurs éléments : Ctrl + clic pour en ajouter, Ctrl + glisser pour un rectangle (sur tablette : « Sélectionner plusieurs » dans la fiche). On les déplace, tourne (R), duplique (Ctrl+D) ou supprime ensemble.
Mesurer (U) : distance et dénivelé entre deux points. ⋯ → Vérifier la carte : la liste de ce qui cloche (murs mal joints, escaliers dans le vide, portes avec une marche…).
Sur le terrain : ⋯ → Ma position (GPS) sur ton téléphone ; on cale le plan une fois sur deux endroits connus, puis on pose une note ou un objet là où l’on se tient. Les notes acceptent des photos. Sur tablette : deux doigts pour zoomer et tourner.
Maj + glisser déplace tout un toit, une plateforme ou une zone. R tourne un objet. Suppr efface.
Dénivelé : la méthode
À plusieurs
Invite tes amis avec le bouton Partager de la page, rôle Éditeur (sinon ils ne peuvent que regarder). Pas besoin d'abonnement Claude : un compte gratuit suffit.
Envoie simplement l'adresse de cette page à tes amis (et le code d'accès s'il y en a un) : pas de compte, pas d'installation.
Idées : propose ce qui manque (un élément de jeu, un truc impossible à faire ici) et mets un pouce aux idées des autres. Pour un endroit précis, pose une Note : une petite pastille dont le texte s'affiche au survol. Un pouce aussi sur chaque modification du Journal.
Ton prénom : clique sur ta pastille en haut à droite (ou Journal → Ton nom dans le journal). Sur claude.ai, c'est le nom du compte par défaut. Quand un ami enregistre une modification, sa pastille clignote et un petit message le dit.
En haut à droite : qui est là. Sur la carte : leur pointeur et leur sélection, en couleur. Affichage ▾ → Auteurs colore chaque modification selon son auteur.
Raccourcis clavier
V Sélection · M Mur · F Ouverture · O Objet · P Plateforme · T Toit · D Relief · Z Zone · I Pilier · L Nom · N Note · X Gomme.
Tab murs coupés · G grille · A aimants · U mesurer · Échap arrêter · Entrée fermer un tracé · Retour arrière dernier coin · Alt sans aimant · Ctrl+D dupliquer · ? cette aide.